孙杨专访
Nvidia DLSS技术详解:从升级采样到DLSS 5的演进之路_蜘蛛资讯网

伟测科技4月28日公告,2026年第一季度实现营业收入4.9亿元,同比增长71.79%;归属于上市公司股东的净利润7085.8万元,同比增长173.39%;基本每股收益0.4754元。
更少,这就是多帧生成能够工作的原因。然而,更令人印象深刻的是,除了 2 倍帧生成带来的初始延迟影响外,额外生成的帧对延迟的影响微乎其微。在我之前提到的同一 Cyberpunk 场景中,将帧生成设置为 4 倍只会将 PC 延迟提高到 43 毫秒,这几乎没增加多少。虽然增加延迟本身就是一个缺点,但好处是,使用 4K 240Hz 显示器并物有所值变得容易得多。但 4 倍帧生成对 Nvidia 来说还不够
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发布时间:01:58:02
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